全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛
- 发布日期:2023-11-09
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全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛(简称“数媒大赛”),由全国大学生数字媒体科技作品竞赛组委会和中国人工智能学会主办。中国人工智能学会科普工作委员会、中国人工智能学会女科技工作者委员会、中国计算机学会虚拟现实与可视化专业委员会协办,全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛组委会具体负责组织实施。“数媒大赛”已成功举办10届,2023年入选教育部中国高等教育学会大学生学科竞赛排行榜单。
一、大赛宗旨--科技创领未来 创意变革时代
竞赛旨在弘扬中华优秀民族文化,加快高校人才培养与社会发展需求之间的协调发展,促进高等教育高质量的内涵建设和教育数字化改革和创新;提升专业教师的教学创新水平,提高学生的创新实践能力和团队合作意识;搭建校企、政产学研产教融合平台,助力大学生数字创意、设计实践、技术迭代和产品创新能力提升。
二、参赛对象
凡教育部批准设立的普通高等学校(含高职高专)各类在校生均可参赛;近5年及以内毕业生大学生创业团队亦可参加,不限专业均可报名参赛。
三、参赛选题
竞赛采用“自主选题”和“指定命题”两种选题方式。其中指定命题部分竞赛主办方及组委会将根据竞赛工作开展情况进行适当调整。指定选题包括:虚幻引擎(UE)作品创作、“科技+创意,讲好中国故事”特辑、AIGC 类数字创意作品创作。自主命题包括:虚拟现实 VR 与游戏、移动应用开发、影视与动漫设计、智能产品设计、人居环境设计、数字艺术表现、数据可视化、电子图书绘本设计、智能软硬件创意作品、微信小程序应用、其他。具体内容如下:
1、指定命题
(1)虚幻引擎(UE)作品创作--参赛主题作品创作主题为“我的世界,我做主”,同时参赛团队需注意以下两点: (a)创作平台要求 参赛团队需使用虚幻引擎(Unreal Engine)完成参赛作品创作,其他诸如建模、贴图绘制类等辅助软件不限,参赛作品中的所有音效素材及软件需取得使用权。 (b)参赛作品要求参赛团队根据主题要求,利用 UE4/UE5 创作完成诸如:材质、动画、可视化、特效、场景、蓝图、角色、道具、特效等虚幻资源素材及案例应用创作等。
(2)“科技+创意,讲好中国故事”特辑--参赛主题要求本次作品征集特辑主题为“青年献礼中国故事,创意传承中华文化”,鼓励广大学生在实践中结合自身学校特色和专业特点创作参赛作品,如非遗文化、乡村振兴、红色之旅等主题,进一步厚植爱国之情、报国之志。本类参赛作品对于创作平台没有特殊要求,但需围绕给定主题展开作品创作。
(3)AIGC 类数字创意作品创作--参赛平台要求本类参赛作品要求参赛团队利用诸如:ChatGPT、Stable Diffusion 模型、文心大模型、混元大模型、通义大模型和盘古大模型等国内 AIGC平台等智能化数字艺术创作工具进行作品创作,体现作品的创意性、科技感和智能化。本类作品需要对 AI生成的内容进行二次创作和设计表达,需提供生成 AI 内容生成平台及关键词等。
2、自主选题
参赛队伍可以自主选择作品开发平台和作品主要内容主题,但作品必须围绕“智能改变生活”和“创意提升品质”两个主题。自主选题参赛作品类型包括但不限于:
(1)虚拟现实 VR 与游戏--本类参赛作品对于创作平台无特殊要求(虚幻引擎作品创作部分除外),所创作的虚拟现实作品需利用 VR、AR、MR、XR 等各种虚拟交互技术创作技术完成,作品具有较强的视效沉浸感、 用户体验感和作品交互性。游戏类型、游戏平台和游戏大小均无限制,但作品主题和核心内容必须积极向上。
(2)移动应用开发--本类作品主要包括:Web 应用与开发、APP 移动应用开发 (非游戏类)、算法设计与应用等类型,非原型设计或 UI 界面设计。参赛团队需要采用适当的移动开发技术完成对于上述类型 作品的开发,提交的参赛作品可以运行在计算机(含智能手机)、 网络、数据库系统上的软件,提供信息管理、信息服务、移动应用、算法设计等功能或服务。
(3)影视与动漫设计--本类参赛作品包括:微电影、短视频、数字影像、纪录片、 动画(2D 或 3D)、新媒体漫画等类型。参赛作品对于创作平台及主题内容无严格限制和要求,但需以“弘扬主旋律,讲述正能量”等为主题进行创作,自选参赛作品的主题和核心价值观必须 积极向上,唱响新时代主旋律。
(4)智能产品设计--本类参赛作品是采用一定的设计软件,实现具有一定智能性 或功能的产品设计(功能设计或外观设计),所设计的产品包括但不限于智能家居、医疗与健康、运动与健身等,参赛作品需提 供作品的创意草图和技术原理图等,通过效果图、实体模型照片 等方式客观真实地表达设计效果与设计意图,版面要求图文并茂、内容完整、表达清晰。
(5)人居环境设计--本类参赛作品包括:城市景观设计、风景园林设计、环境设 计、室内设计等人类居住环境设计。所完成的作品应能够体现对人类社会与文化、历史及环境等方面的关注,能够清晰地表达设计分析思路和设计思考过程,提交的参赛材料中除规定的参赛说明文档外,还需包含符合国家相关专业规范要求的完整的设计图 纸内容,通过效果图、实体模型照片等方式客观真实地表达设计 效果与设计创意,版面要求图文并茂、内容完整、表达清晰。
(6)数字艺术表现--本类参赛作品要求参赛团队可以运用多种数字技术、设计软 件和计算机程序等手段对二维和三维数字场景,进行平面类、广告海报类、3D 场景、影像特效、数字角色等进行数字艺术作品创作。
(7)数据可视化--本类参赛作品是指参赛团队采用开源框架或程序设计将数 据以图表、图形、可视化设计元素呈现给用户,便于用户交互和理解数据背后的本质,要求作品采用的数据源可靠,展现方式合乎逻辑、易于用户交互。
(8) 电子图书绘本设计--本类参赛作品要求采用适当的图书设计平台与技术,完成对 于电子图书和绘本内容的策划、设计、排版及输出。实现包括图片、文字、动画、音频、视频等媒介类型的电子书设计,作品可 以在 PC 端、移动端或网络端跨平台的交互和展示。
(9)智能软硬件创意作品--本类参赛作品要求采用适当的软硬件开发平台和工具,完成包括智能机器人、互动装置艺术、智能车、自动驾驶、互动影像等软硬件结合的数字媒体科技作品创作。
(10)微信小程序应用--本类参赛作品要求参赛团队基于腾讯微信小程序平台,结合实际应用场景设计并开发小程序应用软件。完成作品必须遵循微信小程序设计指南、开发标准和《微信小程序平台运营规范》等相关协议及规定。
(11)其他--其他参赛作品。本类参赛作品是指参赛团队提交参赛作品不能明确归属类自命题参赛作品类型;各类参赛作品内容须符合《2023 年第十一届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛参赛指南》要求。
四、奖项设置
本竞赛根据赛程设置,参赛作品获奖设立“省赛(分区赛)”和“全国总决赛”两个级别。每个级别分别设立:一等奖、二等奖、三等奖,其中:全国总决赛一等奖作品团队指导教师将获得优秀指导教师奖等奖项;对于竞赛组织优秀的单位给予“优秀组织奖”。
五、竞赛官网
http://mit.caai.cn